segunda-feira, 20 de abril de 2015

RECURSOS PARA EDUCAÇÃO INCLUSIVA


O site da revista nova escola nos retrata exemplos de equipamentos,objetos e brinquedos inclusivos que possibilitam uma  aprendizagem mais fácil de nossas crianças com deficiências dentro do ambiente escolar. Recursos estes conhecidos como "Tecnologia assitiva" que  é um recurso ou uma estratégia utilizada para ampliar ou possibilitar a execução de uma atividade necessária e pretendida por uma pessoa com deficiência. Na perspectiva da educação inclusiva, a tecnologia assistiva é voltada a favorecer a participação do aluno com deficiência nas diversas atividades do cotidiano escolar, vinculadas aos objetivos educacionais comuns. São exemplos de tecnologia assistiva na escola os materiais escolares e pedagógicos acessíveis, a comunicação alternativa, os recursos de acessibilidade ao computador, os recursos para mobilidade, localização, a sinalização, o mobiliário que atenda às necessidades posturais, entre outros.A revista nos oferece alguns exemplos de materiais que possa oferecer uma  aprendizagem.

CONFIRA A MATÉRIA!!!!!VALE Á PENA 




EXEMPLO DOS  JOGOS COLORIDOS

O material permite o relacionamento das cores e quantidades,a criança aprende a escrever com os jogos feito de tampinhas e cartões plastificados .

Curiosidade sobre o " Projeto de jogos digitais inclusivos"

ORIGEM DO PROJETO 

O Projeto de Jogos Digitais Inclusivos, originou-se da pesquisa realizada por alunos da Pós Graduação de Formação Professores da Escolas e Faculdades QI. 
Os alunos deviam fazer um pesquisa de campo, e o enfoque escolhido  foi Softwares(Programas de computador) e Inclusão Digital.
Apesar da Pesquisas buscar todo e qualquer programa de computador para deficientes, percebeu-se esta necessiadade na Educação e o Software menos especializado foi na área de Jogos.Este projeto tem como função auxiliar os educadores a utilizarem os jogos  digitais  como ferramentas para suas práticas na educação inclusiva.Sendo utilizando como canais de comunicação e interação.

Verifiquem o projeto é uma ótima oportunidade para ampliar sua visão e conhecimento sobre a importância dos jogos na  educação!


Fonte: https://sites.google.com/site/projetojogosinclusivos/